#include "Contents/TableMng.h" #include #include // OFFSET: 0x00CA3400 CTableMng::~CTableMng() { this->Clear(); } // OFFSET: 0x00CA3630 // OFFSET: 0x00CA3640 // OFFSET: 0x00CA3690 // FUNCTION: fn_20930 bool CTableMng::Init() { return true; } // OFFSET: 0x00CA3FD0 // OFFSET: 0x00CA4330 // OFFSET: 0x00CA43B0 // OFFSET: 0x00CA4410 // FUNCTION: fn_20937 void CTableMng::Release() { this->Clear(); }