#include "UI/Guild/UIGuildWnd.h" #include "Resource/ResourceMgr.h" #include "Resource/SkinPalette.h" #include "UI/Buttons/UIButton.h" #include #include // OFFSET: 0x00957D30 // FUNCTION: fn_13044 int UIGuildBanishedMemberWnd::Tab() { return 4; } // OFFSET: 0x00957D40 // FUNCTION: fn_13045 int UIGuildInfoManageWnd::Tab() { return 0; } // OFFSET: 0x00957D50 // FUNCTION: fn_13046 int UIGuildMemberManageWnd::Tab() { return 1; } // OFFSET: 0x00957D80 // FUNCTION: fn_13049 int UIGuildSkillWnd::Tab() { return 3; } // OFFSET: 0x00957D90 // FUNCTION: fn_13050 int UIGuildTotalInfoWnd::Tab() { return 6; } // OFFSET: 0x0095F860 // OFFSET: 0x00960020 // OFFSET: 0x0095FE10 // OFFSET: 0x009602E0 // OFFSET: 0x00960330 // OFFSET: 0x009603C0 // OFFSET: 0x00960620 // FUNCTION: fn_13108 void UIGuildMemberManageWnd::Slot33(int, int) { this->SendMsg(nullptr, 49, 0, 0, 0, 0); } // OFFSET: 0x00960640 // FUNCTION: fn_13109 void UIGuildSkillWnd::Slot33(int, int) { this->SendMsg(nullptr, 49, 0, 0, 0, 0); } // OFFSET: 0x00960960 // OFFSET: 0x009609B0 // OFFSET: 0x00960A00 // OFFSET: 0x00960A50 // OFFSET: 0x00960AA0