#include "UI/Menu/UIMenuIconWnd.h" #include "UI/Layout/WindowSnapping.h" // GLOBAL: gl_24966 static bool s_menuIconExpanded; // OFFSET: 0x0084A880 // OFFSET: 0x0084A960 // FUNCTION: fn_10614 bool UIMenuIconWnd::Slot08() { return true; } // OFFSET: 0x0084A970 // OFFSET: 0x0084BD20 // FUNCTION: fn_10618 void UIMenuIconWnd::Slot25(int x, int y) {} // OFFSET: 0x0084BD30 // FUNCTION: fn_10619 void UIMenuIconWnd::Slot31(int x, int y) {} // OFFSET: 0x0084C250 // FUNCTION: fn_10621 void UIMenuIconWnd::Slot27(int x, int y) {}