#include "Contents/ItemDBToIDMgr.h" #include // GLOBAL: gl_24498 CItemDBToIDMgr* g_itemDbToIdMgr = nullptr; // OFFSET: 0x006C7400 // OFFSET: 0x006C7450 // FUNCTION: fn_06416 void CItemDBToIDMgr::Init() { } // OFFSET: 0x006C74D0 // OFFSET: 0x006C7540 // OFFSET: 0x006C7670 // OFFSET: 0x00E5CE60